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Donde vive tu trabajo

Tu trabajo se almacena en varias capas que funcionan juntas para que no pierdas el progreso y mantengas el control.

Guardado en la nube

Cuando inicias sesión, tus proyectos se guardan automáticamente en tu cuenta. El diseño en sí y sus medios se almacenan en tu espacio de trabajo, limitados a ti. Puedes abrir tu trabajo desde cualquier dispositivo iniciando sesión.

Autoguardado e historial de versiones

Mientras editas, el editor se autoguarda sobre la marcha: se activa un guardado con retardo unos segundos después de que dejes de hacer cambios, y también se ejecuta un tic de fondo aproximadamente cada treinta segundos independientemente, por lo que un error o una pestaña cerrada te cuesta como máximo unos segundos de trabajo. Mantiene un historial continuo de hasta las últimas cincuenta versiones que puedes restaurar si algo sale mal; las versiones antiguas se eliminan una vez que se alcanza ese límite, por lo que el historial de versiones es para recuperación reciente, no un archivo permanente. Un proyecto también mantiene versiones con nombre, creadas automáticamente en puntos de guardado significativos y cada vez que guardas explícitamente, que puedes recuperar desde su vista de detalle. Consulta Historial de versiones.

Un guardado que parezca incorrecto se rechaza, no se acepta

Si un autoguardado redujera un proyecto a mucho menos contenido que su último guardado correcto, por ejemplo por una carga detenida a mitad de edición, el editor se detiene y te pide confirmación en lugar de sobrescribir silenciosamente un trabajo bueno con uno casi vacío.

El archivo del proyecto

Puedes exportar un proyecto completo como un archivo .cardcraft, un único archivo que describe todas sus partes, grupos, etiquetas y configuraciones. Esta es una copia de seguridad portátil que puedes almacenar tú mismo o reabrir más tarde. Importar un archivo .cardcraft restaura todo el proyecto.

El archivo hace referencia a los medios, no los incrusta

Una exportación .cardcraft empaqueta la estructura del proyecto, páginas, grupos, etiquetas y configuraciones, pero las imágenes, videos y audio que contiene son referenciados, no incluidos en el archivo. Mantén tu biblioteca de medios intacta junto con una copia de seguridad .cardcraft si planeas reabrirla en un lugar donde los medios de tu cuenta no estén disponibles.

Este archivo de proyecto es diferente de una exportación renderizada. La salida renderizada (PNG, PDF, etc.) siempre tiene como objetivo una sola parte. Consulta Proyectos y partes y Formatos admitidos.

Trabajar sin iniciar sesión

El editor aún se abre y se autoguarda sin una cuenta, pero solo en el almacenamiento local de ese navegador; nada se sincroniza con la nube, nada es accesible desde otro dispositivo, y desaparece si se borra el almacenamiento de ese navegador. Inicia sesión tan pronto como te tomes en serio conservar algo; el guardado en la nube y el historial de versiones solo se aplican a una sesión iniciada.

Tus medios

Las imágenes, videos y audio que subes viven en tu biblioteca de medios y se pueden reutilizar en todos los proyectos, no solo en aquel en el que los subiste. Si lo prefieres, puedes conectar una carpeta local para que los archivos se reflejen en tu propia máquina mientras trabajas, además del almacenamiento en la nube, no en lugar de él. Esto requiere un navegador basado en Chromium. Consulta Almacenamiento e integraciones y Requisitos del sistema.

Sé dueño de tu trabajo

Siempre puedes exportar tus proyectos y medios. Nada mantiene tu trabajo bloqueado dentro de la aplicación.

Los dos productores de un archivo de proyecto

Un archivo de proyecto puede provenir de dos lugares que usan la misma extensión: exportar desde el menú de archivo del editor, que empaqueta la estructura y los metadatos en un único archivo descargable, y el espejo automático de una carpeta local conectada, que escribe una copia de seguridad simple de cada proyecto junto con su imagen de portada mientras trabajas. Ambos son archivos .cardcraft, pero están escritos por diferentes rutas de código para diferentes propósitos: uno es una exportación deliberada, el otro es una copia de seguridad de fondo permanente.

Paso a paso: conectar una carpeta local como segunda copia de seguridad

  1. Abre Almacenamiento e integraciones desde el espacio de trabajo y elige conectar una carpeta local.
  2. Selecciona una carpeta en tu propia máquina en el selector de carpetas del navegador y concédele acceso de lectura y escritura cuando se te solicite. Esto requiere un navegador basado en Chromium; consulta Requisitos del sistema.
  3. La aplicación crea una pequeña estructura dentro de ella para tus medios y tus trabajos, y a partir de entonces refleja automáticamente las subidas y las copias de seguridad de proyectos en ella, además del almacenamiento en la nube, no en lugar de él.
  4. Solo se escriben los medios modificados en cada pasada, por lo que volver a conectar la misma carpeta más tarde no vuelve a copiar todo desde cero.
  5. Si el disco de tu dispositivo se llena, la aplicación lo detecta y deja de escribir en esa carpeta en lugar de fallar silenciosamente; libera espacio o desconecta la carpeta para reanudar.

Paso a paso: recuperarse de una edición incorrecta o una pestaña perdida

  1. Abre el proyecto y busca un punto de entrada al historial de versiones en la barra superior del editor, o abre la vista de detalle del proyecto desde el centro de trabajos y su pestaña de Versiones.
  2. Explora la lista de autoguardados recientes y cualquier versión con nombre, cada uno con una marca de tiempo.
  3. Elige la versión justo antes de que ocurriera el problema y restáurala. Esto reemplaza el estado actual con el contenido de esa versión, así que asegúrate de elegir la correcta.
  4. Si no ves la versión que esperas, recuerda que el historial continuo solo conserva las últimas cincuenta guardadas; los estados muy antiguos se eliminan y no se pueden recuperar del historial de versiones una vez que se supera ese límite. Un archivo .cardcraft que exportaste anteriormente es tu única ruta de recuperación más allá de esa ventana.

Tareas comunes

Exportar una copia de seguridad completa de un proyecto. Desde el menú de archivo del editor, exporta un archivo .cardcraft. Guárdalo donde guardes las copias de seguridad; es un archivo portátil que puedes reabrir más tarde, en esta cuenta u otra.

Reabrir un proyecto desde un archivo de copia de seguridad. Importa un archivo .cardcraft, .ccproj o JSON plano de proyecto de nuevo en la aplicación; esto restaura todo el proyecto, sus partes, grupos, etiquetas y configuraciones. Consulta Archivo de proyecto e importación.

Trabajar en un diseño antes de iniciar sesión. Simplemente empieza; el editor funciona sin una cuenta y se autoguarda en el almacenamiento local de ese navegador. Inicia sesión tan pronto como quieras que sobreviva a un navegador borrado o que sea accesible desde otro dispositivo; iniciar sesión no arrastra automáticamente lo que hiciste antes como un paso separado, así que no esperes demasiado si el trabajo es importante.

Liberar almacenamiento en la nube sin eliminar nada. Conecta una carpeta local y permite que las nuevas subidas se dirijan allí, o mueve los medios existentes fuera de la copia en la nube una vez que hayas confirmado que están reflejados localmente. Consulta Almacenamiento y cuotas.

Solución de problemas

  • La opción de carpeta local falta o está atenuada. Depende de la capacidad de Acceso al sistema de archivos, que solo implementan los navegadores basados en Chromium (Chrome, Edge). Firefox y Safari no pueden ofrecerla; cambia de navegador para esa función específica. Consulta Requisitos del sistema.
  • Reabriste un archivo .cardcraft y los medios faltan o están dañados. El archivo hace referencia a tus medios en lugar de incrustarlos; si lo abres en un lugar donde la biblioteca de medios de tu cuenta no es accesible, los enlaces de medios no se resolverán. Mantén tu biblioteca de medios intacta, o asegúrate de haber iniciado sesión en la misma cuenta, al reabrir una copia de seguridad.
  • Parece que se omitió un autoguardado. Si tu última edición hubiera reducido el proyecto a mucho menos contenido que su último guardado correcto, el editor retiene ese guardado y te pide confirmación en lugar de sobrescribir silenciosamente un trabajo bueno; busca un mensaje de confirmación en lugar de asumir que el autoguardado falló.
  • El trabajo realizado antes de iniciar sesión no aparece por ningún lado. Solo existió en el almacenamiento local de ese navegador específico. Un navegador diferente, un dispositivo diferente o una configuración de datos del sitio borrada no lo tendrán, y no hay una copia del servidor para recuperarlo.

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