Modifica delle immagini
Sei strumenti rimodellano e ridefiniscono l'aspetto di una foto direttamente sulla tela: ritaglio, rimozione dello sfondo, adattamento prospettico, modifica dei vertici, filtri e una gomma manuale. Seleziona un'immagine, o un riquadro con un'immagine ritagliata al suo interno, per raggiungerli dal pannello di destra, dalla barra degli strumenti fluttuante o dal menu del clic destro.
Panoramica rapida
- Seleziona un'immagine sulla tela, oppure un riquadro che ne contiene una ritagliata.
- Apri uno strumento: fai doppio clic sull'immagine per il ritaglio, usa il pannello a fisarmonica Filters a destra, oppure scegli un'opzione dal menu del clic destro.
- Regola le impostazioni dello strumento mentre l'anteprima viene mostrata dal vivo sulla tela.
- Premi Enter o il pulsante Apply dello strumento per confermare, oppure Esc / Cancel per annullare e ripristinare l'originale.
Riferimento dettagliato
Ritaglio
Non distruttivo: l'immagine sorgente completa viene sempre conservata, quindi puoi rientrare in modalità ritaglio in seguito per modificarla o ripristinarla.
- Fai doppio clic sull'immagine, oppure fai clic destro e scegli Crop.
- Trascina le maniglie d'angolo o di bordo del rettangolo di ritaglio per definire l'area da mantenere. Una maniglia d'angolo ridimensiona entrambe le dimensioni; una di bordo ne ridimensiona una.
- Se vuoi, scegli una proporzione, ruota o capovolgi dalla barra degli strumenti di ritaglio.
- Premi Enter o Apply per confermare, oppure Esc / Cancel per annullare.
| Proporzione | Valore | Uso tipico |
|---|---|---|
| Free | senza vincoli | Qualsiasi proporzione |
| 1:1 | 1.0 | Quadrato, icone e avatar |
| 4:3 | 1.33 | Orizzontale standard |
| 3:4 | 0.75 | Verticale standard |
| 16:9 | 1.78 | Widescreen |
| 9:16 | 0.56 | Video verticale |
| 3:2 | 1.5 | Foto orizzontale classica |
| 2:3 | 0.67 | Foto verticale classica |
La barra di ritaglio include anche Rotate 90°, Flip horizontal, Flip vertical e Reset Crop, che riporta il rettangolo all'immagine intera. Una sovrapposizione oscurata copre l'area fuori dal rettangolo, con una griglia a regola dei terzi sull'area mantenuta per aiutarti con la composizione. Un'area di ritaglio più piccola di circa 3 per 3 px viene ignorata, così non puoi ritagliare accidentalmente un'immagine fino a farla sparire.
Ruotare o capovolgere all'interno della modalità ritaglio modifica subito l'immagine. Annullando, il rettangolo di ritaglio e le dimensioni tornano a com'erano al momento dell'ingresso, ma qualsiasi rotazione o capovolgimento applicato lungo il percorso rimane: viene annullato solo il ritaglio.
Rimozione dello sfondo
Due modi per scontornare un soggetto: uno scontorno automatico con l'AI, oppure un ritaglio manuale istantaneo che usa la forma esatta di un riquadro.
Scontorno AI. Seleziona un'immagine e scegli Remove Background. Un modello di machine learning viene eseguito interamente nel tuo browser, senza upload né viaggi di andata e ritorno al server, per rilevare il soggetto e cancellare tutto il resto. Al primo utilizzo il modello viene scaricato (all'incirca da 30 a 50 MB); dopodiché resta in cache per la sessione. Una sovrapposizione di avanzamento mostra il caricamento del modello, la percentuale di download e poi l'elaborazione. Può essere in corso una sola rimozione alla volta; fare di nuovo clic a metà processo viene ignorato.
Dopo lo scontorno, il risultato viene rifilato ai limiti dei pixel visibili (con un paio di pixel di margine) invece di conservare le dimensioni originali della tela, e la sagoma tracciata viene memorizzata: se in seguito aggiungi un bordo all'immagine, il bordo segue il contorno reale dello scontorno invece del riquadro di delimitazione rettangolare dell'immagine.
| Funziona meglio con | Funziona meno bene con |
|---|---|
| Un singolo soggetto con buon contrasto rispetto allo sfondo | Più soggetti sovrapposti, basso contrasto, forte sfocatura |
Punch Out with Frame. Seleziona un riquadro insieme a un'immagine (il riquadro non deve essere già unito o ritagliato) e scegli Punch Out with Frame, oppure premi Ctrl + Alt + R. La forma esatta del riquadro viene cancellata dai pixel dell'immagine all'istante, senza download di modelli e senza alcun coinvolgimento dell'AI. Il riquadro stesso resta intatto e può essere riutilizzato altrove. Vedi Strumenti di selezione per come costruire un riquadro.
Adattamento prospettico
Deforma un'immagine tramite quattro maniglie d'angolo trascinabili, utile per adattare un design a una superficie mockup o per aggiungere profondità.
- Seleziona un'immagine e apri Perspective Fit.
- Compaiono quattro maniglie agli angoli dell'immagine, collegate da un contorno.
- Trascina una maniglia qualsiasi; l'immagine si deforma dal vivo per adattarsi.
- Regola Feather, Blend Mode, Opacity, Shadow o Anti-aliasing secondo necessità.
- Premi Enter / Apply per fissare la deformazione, oppure Esc / Cancel per ripristinare l'originale.
| Impostazione | Intervallo | Predefinito | Effetto |
|---|---|---|---|
| Feather | da 0 a 10 px | 0 | Ammorbidisce i bordi dell'immagine deformata |
| Blend mode | Normal, Multiply, Overlay, Screen | Normal | Come l'immagine deformata si fonde con ciò che ha sotto |
| Opacity | da 0 a 100% | 100 | Trasparenza complessiva del risultato deformato |
| Shadow | on / off | off | Aggiunge un oscuramento direzionale sulla superficie per suggerire profondità |
| Anti-aliasing | on / off | on | Leviga il campionamento ai bordi; se disattivato è più nitido ma può risultare frastagliato |
Reset Corners riporta le quattro maniglie al rettangolo originale dell'immagine. L'adattamento prospettico funziona anche su un'immagine ritagliata in un riquadro: la deformazione viene calcolata a partire dai pixel visibili e ritagliati, e applicandola si rimuove il ritaglio ormai ridondante, perché il risultato deformato contiene già solo quell'area visibile.
Modifica dei vertici
Ridisegna il contorno di un riquadro usando un insieme ridotto di maniglie trascinabili anziché ogni punto lungo il contorno tracciato. Funziona sugli oggetti riquadro, siano essi ottenuti dagli strumenti di selezione, dal passaggio To Selection del pennello o da Convert to Frame. Non si applica a un'immagine già unita a un riquadro né a un tracciato dello strumento penna.
- Fai clic destro su un riquadro e scegli Edit Vertices, oppure usa il pulsante sulla barra fluttuante del riquadro.
- Trascina una maniglia per rimodellare quella parte del contorno; il dettaglio vicino sullo stesso contorno segue in modo fluido.
- Fai clic vicino a un bordo, entro circa 12 px, per inserire lì una nuova maniglia.
- Fai clic su una maniglia per selezionarla, poi premi Delete o il pulsante Delete Point per rimuoverla.
- Premi Enter / Apply per ricostruire il riquadro, oppure Esc / Cancel per ripristinare il contorno originale intatto.
| Origine del contorno | Maniglie esterne | Maniglie dei fori (es. l'occhiello di una lettera) |
|---|---|---|
| Riquadro basato su forma | all'incirca da 6 a 14, in scala con la lunghezza del contorno | all'incirca da 4 a 8 |
| Riquadro tracciato da immagine (Quick Select, Lasso, Polygon) | all'incirca da 8 a 18 | all'incirca da 5 a 10 |
| Riquadro derivato da testo | all'incirca da 6 a 10 | all'incirca da 4 a 6 |
Un contorno non può scendere sotto le 3 maniglie. Trascinare le maniglie esistenti mantiene il contorno fluido, soprattutto sui riquadri curvi o derivati da testo; inserire o eliminare una maniglia ricostruisce invece quella parte del contorno a partire dalle maniglie rimanenti.
Nota che un tracciato dello strumento penna è di per sé un riquadro, quindi una volta selezionato puoi aprire anche su di esso Edit Vertices; è la controparte a maniglie sull'intero contorno rispetto agli strumenti di ancoraggio dal vivo della penna. Vedi Strumenti penna.
Filtri
Regolazioni non distruttive memorizzate come metadati sull'immagine, quindi restano modificabili fino all'esportazione.
| Filtro | Intervallo | Passo | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Brightness | da -100 a 100 | 1 | 0 |
| Contrast | da -100 a 100 | 1 | 0 |
| Saturation | da -100 a 100 | 1 | 0 |
| Blur | da 0 a 1 | 0.05 | 0 |
Preset: Grayscale, Sepia e Invert si attivano ciascuno per conto proprio e si combinano con i cursori qui sopra; Reset All azzera tutti i filtri in una volta. Il rendering usa la GPU (WebGL) quando disponibile e ripiega automaticamente su un passaggio di filtro basato su CPU quando non lo è.
I filtri non sono limitati a un'immagine selezionata. Gli stessi controlli si applicano all'immagine di sfondo della pagina da un pannello separato mostrato quando non c'è nulla di selezionato, e alle clip video, dove le impostazioni vengono memorizzate con la clip e applicate al rendering in fase di esportazione o riproduzione anziché come filtro dal vivo sulla tela.
Le regolazioni vengono applicate in un ordine fisso, indipendentemente dall'ordine in cui hai toccato i cursori: prima brightness, poi contrast, poi saturation, poi il preset, infine blur. Può essere attivo un solo preset alla volta (Grayscale, Sepia o Invert); sceglierne uno nuovo sostituisce il precedente.
Gomma
Uno strumento manuale che dipinge fino a rendere trasparente, per una singola immagine, pensato per i ritocchi che uno scontorno AI o una forma di riquadro non riescono a cogliere del tutto.
- Seleziona un'immagine e apri la Eraser.
- L'immagine viene temporaneamente mostrata su una scacchiera così da vedere esattamente cosa diventa trasparente mentre dipingi.
- Dipingi sulle aree che vuoi rimuovere.
- Fai clic su Apply per fissare la trasparenza in una nuova immagine alla stessa posizione, scala e rotazione, oppure Cancel per ripristinare l'originale intatto.
| Controllo | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|
| Brush size | da 3 a 100 px | 20 |
A differenza della rimozione dello sfondo, la gomma non coinvolge né l'AI né la geometria di un riquadro: è un pennello a mano libera sotto il tuo diretto controllo, utile per piccole correzioni dopo uno degli altri due metodi.
Pannello delle proprietà dell'immagine
Oltre agli strumenti descritti sopra, un'immagine selezionata mette a disposizione alcuni controlli nel pannello delle proprietà a destra.
| Controllo | Note |
|---|---|
| Colore e spessore del bordo | Aggiunge un contorno attorno all'immagine; lo spessore mantiene la sua misura a qualsiasi zoom. Su un'immagine con sfondo rimosso, il bordo segue il contorno reale dello scontorno anziché il riquadro rettangolare |
| Raggio degli angoli | Arrotonda gli angoli dell'immagine ritagliandola su un rettangolo arrotondato. Disponibile solo su un'immagine autonoma; è nascosto mentre l'immagine è ritagliata in una forma o in un riquadro, perché romperebbe il ritaglio |
| Posizione del ritaglio | Mostrato solo per un'immagine ritagliata in una forma o in un riquadro, controlla come l'immagine si dispone all'interno del contorno (cover per impostazione predefinita) |
| Pannello Filters | Apre i controlli Brightness, Contrast, Saturation, Blur e i preset descritti sopra |
L'opacità e l'ombra di un'immagine risiedono nei controlli di aspetto condivisi, gli stessi usati dagli altri oggetti; vedi il pannello delle proprietà.
Passo dopo passo
Ritagliare un avatar quadrato e poi raddrizzarlo
- Fai doppio clic sulla foto per entrare in modalità ritaglio.
- Nella barra di ritaglio, scegli la proporzione 1:1. Il rettangolo scatta su un quadrato e resta quadrato mentre lo trascini.
- Trascina il rettangolo sul volto o sul soggetto, usando la griglia a regola dei terzi per posizionarlo.
- Se la sorgente è ruotata, fai clic su Rotate 90° per raddrizzarla (questa rotazione rimane anche se annulli il ritaglio).
- Premi Enter per applicare. Rientra in modalità ritaglio quando vuoi per regolarlo: la sorgente completa viene sempre conservata.
Scontornare un soggetto e poi ripulire i pixel residui
- Seleziona la foto e scegli Remove Background. Attendi il caricamento e l'elaborazione del modello (la prima esecuzione lo scarica una volta sola).
- Quando compare lo scontorno, cerca eventuali frange residue o un punto sfuggito al modello.
- Apri la Eraser, imposta un Brush size piccolo e dipingi sui pixel residui sopra la scacchiera così da vedere esattamente cosa diventa trasparente.
- Fai clic su Apply per fissare la pulizia nell'immagine.
Dare a una foto un look in bianco e nero ad alto contrasto
- Seleziona la foto e apri il pannello Filters a destra.
- Fai clic sul preset Grayscale.
- Alza Contrast verso +40 per intensificare i neri e schiarire le alte luci, e ritocca Brightness se risulta piatta.
- Le regolazioni restano metadati modificabili, quindi puoi attenuarle o usare Reset All in qualsiasi momento prima dell'esportazione.
Scaldare una foto per un tono vintage
- Apri il pannello Filters e fai clic sul preset Sepia per una dominante calda.
- Alza leggermente Brightness e abbassa un po' Contrast per una resa sbiadita e invecchiata.
- Aggiungi un tocco di Blur se vuoi una finitura più sognante. Ricorda che il preset viene applicato dopo i cursori, quindi i cursori modellano l'immagine di base e Sepia colora il risultato.
Adattare un design a una superficie mockup
- Ritaglia prima la grafica alla proporzione approssimativa del bersaglio (per esempio 16:9 per uno schermo).
- Selezionala e apri Perspective Fit.
- Trascina le quattro maniglie d'angolo sugli angoli della superficie nella foto mockup.
- Attiva Shadow per la profondità e imposta un Blend mode come Multiply così da farla integrare nella superficie, poi premi Enter per fissarla.
Attività comuni
| Obiettivo | Procedura |
|---|---|
| Scontorno ripetibile a forma esatta | Costruisci un riquadro (Strumenti di selezione), poi Punch Out with Frame o Ctrl + Alt + R |
| Angoli arrotondati della foto | Seleziona l'immagine, imposta un Corner radius nel pannello delle proprietà (solo immagine autonoma) |
| Contorno che segue lo scontorno, non il riquadro | Rimuovi prima lo sfondo, poi aggiungi uno spessore di Border; seguirà la sagoma tracciata |
| Correzione colore rimodificabile | Usa i cursori e i preset dei Filters; restano regolabili fino all'esportazione |
| Rimodellare un riquadro tracciato in modo grezzo | Fai clic destro e scegli Edit Vertices |
| Annullare una deformazione o una cancellazione | Queste si fissano nei pixel all'applicazione; annulla subito, non sono rimodificabili in seguito come il ritaglio e i filtri |
Risoluzione dei problemi
La rimozione dello sfondo risulta grezza su alcune foto
Il modello è ottimizzato per un singolo soggetto con contrasto netto. Capelli, vetro, sfocatura da movimento, basso contrasto o uno sfondo affollato risultano irregolari. Ripulisci il bordo in seguito con la Eraser, oppure quando ti serve un bordo esatto e ripetibile usa invece Punch Out with Frame. La prima esecuzione scarica il modello una volta sola (in cache per la sessione), e fare di nuovo clic su Remove Background mentre è ancora al lavoro viene ignorato.
Il raggio degli angoli non ha effetto su un'immagine ritagliata
L'arrotondamento è bloccato mentre un'immagine è ritagliata in una forma o in un riquadro, perché ricostruire il ritaglio degli angoli distruggerebbe il ritaglio della forma. Rilascia prima il ritaglio (clic destro sull'immagine, Release Clip), oppure arrotonda il contorno tramite il riquadro.
Il doppio clic non entra nel ritaglio mentre è attivo uno strumento di selezione
Il ritaglio si attiva con un doppio clic su un'immagine, ma questo è disabilitato quando è in esecuzione Quick Select, Lasso o Polygon. Esci prima dallo strumento di selezione, poi fai doppio clic, oppure usa l'opzione Crop del clic destro.
Altri comportamenti da conoscere:
- Il blocco della proporzione riadatta il rettangolo. Scegliendo una proporzione, il rettangolo di ritaglio si ridimensiona per corrispondervi e resta vincolato all'interno dell'immagine, quindi non puoi trascinarlo fuori proporzione. Torna a Free per trascinare gli angoli in modo indipendente. Un ritaglio sotto circa 3 per 3 px viene ignorato.
- I filtri non si sommano come ti aspetti. Poiché l'ordine è fisso (brightness, contrast, saturation, preset, blur), una regolazione come Saturation non ha effetto visibile una volta attivo Grayscale, dato che il preset viene dopo di essa e rimuove il colore.
- Vertex Edit manca su un'immagine. Funziona solo su un riquadro non ritagliato (incluso un tracciato della penna). Un'immagine già unita a un riquadro non ha un contorno modificabile; usa Release Clip per recuperare il riquadro. Un contorno inoltre non può scendere sotto le 3 maniglie.
- Il ritaglio cancella il bordo di uno scontorno. Dopo aver ritagliato un'immagine con sfondo rimosso, il suo contorno tracciato non corrisponde più ai pixel, quindi il bordo che segue il contorno viene azzerato. Riaggiungi uno spessore di bordo se lo vuoi ancora.
- Cancellazione e deformazione sono permanenti. La gomma e l'adattamento prospettico sostituiscono l'immagine con una nuova appiattita al momento dell'applicazione. Ritaglio e filtri restano rimodificabili, ma fissa questi due solo quando sei sicuro.
Scorciatoie da tastiera
| Strumento | Scorciatoia | Azione |
|---|---|---|
| Ritaglio | doppio clic su un'immagine | Entra in modalità ritaglio |
| Ritaglio | Enter | Applica il ritaglio |
| Ritaglio | Esc | Annulla e ripristina |
| Rimozione dello sfondo | Ctrl + Alt + R | Punch Out with Frame |
| Adattamento prospettico | Enter | Applica la deformazione |
| Adattamento prospettico | Esc | Annulla e ripristina |
| Modifica dei vertici | Enter | Applica il contorno rimodellato |
| Modifica dei vertici | Esc | Annulla e ripristina |
| Modifica dei vertici | Delete / Backspace | Rimuovi la maniglia selezionata |
Suggerimenti
Fissato o regolabile
Ritaglio e filtri restano metadati regolabili che puoi rivedere in qualsiasi momento. L'adattamento prospettico e la gomma fissano il loro risultato nei pixel dell'immagine non appena applichi, quindi mettili a punto prima di proseguire.
Due modi per rimuovere uno sfondo
Affidati allo scontorno AI su una foto con un soggetto netto. Affidati a Punch Out with Frame quando ti serve una forma esatta e ripetibile, o quando non vuoi attendere il download di un modello.
Combina selezioni e modifica dei vertici
Il riquadro di uno strumento di selezione non deve per forza restare geometrico. Traccia una forma approssimativa con Lasso o Polygon, poi affinala con Vertex Edit prima di inserirci un'immagine o applicare Perspective Fit.
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