Glossar
Begriffe, die in diesen Dokumenten verwendet werden. Wenn auf einer Anleitungsseite ein Wort vorkommt, das Sie nicht erkennen, ist es sehr wahrscheinlich hier definiert; die meisten Einträge verlinken auf die Seite, die das Konzept ausführlich erklärt.
Projekt (Project) Ein gemischter Container, der viele Teile verschiedener Art enthält. Keine einzelne Datei. Siehe Projekte und Teile.
Teil (Part) Ein Element innerhalb eines Projekts: eine Seite, eine Szene, eine Präsentationsmappe, ein Video oder eine Tafel. Die meisten Funktionen, einschließlich Export, arbeiten auf einem Teil. Siehe Teilbewusstes Alles.
Seite (Page) Ein Design mit fester Größe, z. B. eine Karte oder ein Social-Media-Beitrag.
Szene (Scene) Eine unendliche, verschiebbare Leinwand, die viele Rahmen enthält.
Rahmen (Frame) Eine Zeichenfläche innerhalb einer Szene.
Präsentationsmappe (Slide Deck) Eine Reihe von Folien mit Übergängen und einem Präsentationsmodus, verschachtelt in einem Teil.
Tafel (Board) Eine freie Oberfläche für Skizzen und Diagramme, auch Whiteboard genannt.
Drahtmodell (Wireframe) Ein separates Low-Fidelity-Layout-Werkzeug zur Planung eines Bildschirms oder einer Seite, bevor diese vollständig designt wird.
Arbeitsbereich (Workspace) Ihre Konsole, in der Sie Projekte, Medien, Marken und Tags organisieren sowie Ihr Konto verwalten.
Marken-Kit (Brand Kit) Ein gespeicherter Satz von Farben, Schriftarten, Logos, Stimme und Richtlinien einer Marke, den Sie auf Ihre Arbeit anwenden.
Tag (Tag) Ein Label, das Sie einem Design oder einem bestimmten Teil hinzufügen, um Arbeiten zu finden und zu organisieren.
Befehlspalette (Command Palette) Eine Alles-suchende Überlagerung, geöffnet mit Strg oder Cmd und K, um zu einem Design, Ordner oder einer Aktion zu springen.
Eigenen Schlüssel mitbringen (Bring Your Own Key, BYOK) Verwendung Ihres eigenen API-Schlüssels eines KI-Anbieters, der serverseitig bleibt. Siehe Eigenen KI-Schlüssel mitbringen.
Anbieter (Provider) Ein KI-Unternehmen, dessen API-Schlüssel Sie verbinden, z. B. OpenAI, Anthropic oder Qwen. Siehe die Anbieter- und Modellmatrix.
Überlegungsaufwand (Reasoning Effort) Eine anbieterspezifische Einstellung, die bei einem Chat-Request Geschwindigkeit gegen Tiefe tauscht, sofern der Anbieter dies unterstützt.
Fähigkeit (Skill) Eine wiederverwendbare Persona, die die KI auf eine bestimmte Aufgabe fokussiert und mit einem Schrägstrich-Befehl aktiviert wird.
Fähigkeits-Kit (Skill Kit) Eine umfangreichere Fähigkeit, die die Steuerelemente für einen gesamten Generierungsmodus antreibt, z. B. Fotostudio oder Marketingstudio.
Stil (Style) Ein gespeicherter, sofort ausführbarer Prompt und Steuersatz in der Stilgalerie, zu unterscheiden von einer Designvorlage.
Massenbauer (Bulk Builder) Ein Werkzeug, das eine Tabelle in viele fertige Seiten aus einer Vorlage umwandelt.
Doppelseite (Dual Face) Ein Druckdesign mit Vorder- und Rückseite, die zusammengehalten werden, z. B. eine Visitenkarte.
Beschnitt und Sicherheitszone (Bleed and Safe Zone) Der beschnittene Druckrand und der Bereich, der nicht abgeschnitten werden darf. Siehe Hilfslinien, Raster und Lineale.
Versionsverlauf (Version History) Ein rollierendes Protokoll der letzten Speicherungen sowie benannter Versionen, von dem ein Teil oder Projekt wiederhergestellt werden kann.
Autospeicherung (Autosave) Automatisches, kontinuierliches Speichern während der Bearbeitung, sodass Sie nur selten manuell speichern müssen.
Lokaler Ordner (Local Folder) Ein optionaler Ordner auf Ihrem eigenen Rechner, der Ihre Medien spiegelt, über Ihren Browser verbunden und nicht an anderer Stelle hochgeladen.
Kontingent (Quota) Eine durch den Tarif definierte Obergrenze, z. B. Speicherplatz oder Designanzahl, die verfolgt und angezeigt wird, bevor Sie sie erreichen.
Berechtigung (Entitlement) Eine bestimmte Funktion oder Einschränkung, die Ihr Tarif gewährt, z. B. Wasserzeichenentfernung oder ein Speicherlimit.
Gastansicht (Guest View) Eine schreibgeschützte, linkbasierte Ansicht eines freigegebenen Designs ohne Konto.
Projektdatei (Project File) Ein .cardcraft-Archiv eines gesamten Projekts zur Sicherung und Wiedereröffnung. Kein gerendertes Ergebnis. Siehe Wo Ihre Arbeit lebt.
BYOS (Eigenen Speicher mitbringen) Ein verbundener lokaler Ordner, der Ihre Medien und Projektsicherungen auf Ihrem eigenen Rechner spiegelt, zusätzlich zum Cloud-Speicher. Siehe Speicher und Integrationen.
Benannte Version (Named Version) Ein gespeicherter Schnappschuss eines Projekts, der an sinnvollen Punkten automatisch oder manuell erstellt wird und aus der Detailansicht eines Projekts wiederhergestellt werden kann. Zu unterscheiden vom rollierenden Autospeicher-Verlauf.
Kommentare (Canvas-Anmerkungen) An einer Stelle auf der Leinwand befestigte Notizen mit Thread-Antworten, um Notizen für sich selbst oder den nächsten Bearbeiter an einem Design zu hinterlassen. Nicht identisch mit der kollaborativen, mehrbenutzerfähigen Projektkommentierung auf der Roadmap.
DPI (Dots Per Inch) Die Auflösungseinstellung für einen Rasterexport (PNG, JPG, WebP, PSD). Höhere DPI erzeugt eine größere, schärfere Datei; übliche Voreinstellungen sind 72 und 150 für die Bildschirmnutzung, 300 für den Druck.
Verwendung dieses Glossars
Überfliegen Sie es beim ersten Lesen dieser Dokumente von oben bis unten; die meisten anderen Seiten setzen voraus, dass Sie Projekt, Teil und Arbeitsbereich bereits kennen, da fast alles andere in Bezug auf diese drei definiert ist. Danach können Sie zurückkommen, um einen bestimmten Begriff nachzuschlagen, wenn er beim Lesen einer Anleitungsseite auftaucht; jeder Eintrag verlinkt auf die Seite, auf der das Konzept mit echten Schritten erklärt wird, nicht nur mit einer Definition.
Begriffe, die leicht zu verwechseln sind
Projekt versus Teil. Ein Projekt ist der gesamte Container, ein Teil ist ein Element darin. Sie exportieren nie „ein Projekt“, sondern einen Teil. Siehe Projekte und Teile.
Szene versus Rahmen. Eine Szene ist die unendliche Leinwand selbst, ein Rahmen ist eine darauf platzierte Zeichenfläche. Eine Szene kann viele Rahmen enthalten, ein Rahmen kann keine weitere Szene enthalten.
Versionsverlauf versus Projektdatei. Der Versionsverlauf ist automatisch und rollierend, von der App verwaltet, um sich von einem kürzlichen Fehler zu erholen. Eine Projektdatei ist ein .cardcraft-Archiv, das Sie selbst exportieren, für eine portable Sicherung, die Sie kontrollieren. Siehe Wo Ihre Arbeit lebt.
Autospeicherung versus benannte Version. Die Autospeicherung läuft kontinuierlich im Hintergrund, ohne dass Sie etwas tun müssen. Eine benannte Version ist ein bestimmter, wiederherstellbarer Schnappschuss, der an einem sinnvollen Speicherpunkt oder bei explizitem Speichern erstellt wird.
Stil versus Vorlage. Ein Stil ist ein gespeicherter Prompt und Steuersatz für die KI-Generierung in der Stilgalerie. Eine Vorlage ist ein fertiges Design, das Sie direkt bearbeiten können, ohne KI-Generierung.
Fähigkeit versus Fähigkeits-Kit. Eine Fähigkeit ist eine fokussierte Persona für eine KI-Aufgabe, aktiviert mit einem Schrägstrich-Befehl. Ein Fähigkeits-Kit ist umfassender: Es steuert den gesamten Steuersatz für einen Generierungsmodus wie Fotostudio oder Marketingstudio, anstatt einer einzelnen Konversationsfokussierung.
Kontingent versus Berechtigung. Ein Kontingent ist eine Obergrenze, z. B. Speichergröße oder Designanzahl. Eine Berechtigung ist eine Funktion, die Sie entweder haben oder nicht haben, z. B. Wasserzeichenentfernung. Beide stammen aus Ihrem Tarif, aber ein Kontingent ist eine Zahl, der Sie sich nähern können, eine Berechtigung ist ein Schalter.