Zeichenstift-Werkzeuge
Die Zeichenstift-Werkzeuge zeichnen Vektorpfade für Logos, benutzerdefinierte Formen und Illustrationen. Fünf Modi teilen sich eine gemeinsame schwebende Werkzeugleiste: der Bézier-Stift, der Freihandstift, der Krümmungsstift, die Ankerwerkzeuge und das Linienwerkzeug. Die von Ihnen gezeichneten Pfade werden zu bearbeitbaren Objekten auf der Zeichenfläche.
Die gemeinsame schwebende Leiste
Jeder Stiftmodus verwendet dieselbe schwebende Leiste, sodass Sie die Modi wechseln können, ohne Ihre Einstellungen zu verlieren.
| Steuerung | Funktion |
|---|---|
| Werkzeugumschalter | Eine Reihe von Schaltflächen für alle fünf Modi. Der aktive Modus ist hervorgehoben. |
| Strichfarbe | Die Farbe des Pfadumrisses. |
| Strichstärke | Die Linienbreite in Pixeln. Standard ist 2 px. |
| Füllung ein/aus | Schaltet die Innenfüllung ein oder aus. Standardmäßig aus, sodass Pfade als Umrisse beginnen. |
| Füllfarbe | Die Innenfarbe, die nur angezeigt wird, wenn die Füllung eingeschaltet ist. |
| Glättung | Ein Schieberegler von 1 bis 100, Standard 50. Er steuert, wie stark der Freihandstift Ihre Zeichnung vereinfacht. |
| Einzeln | Eine Verriegelungsumschaltung, standardmäßig aktiviert. Wenn aktiviert, beendet sich das Werkzeug nach dem Fertigstellen eines Pfades; deaktivieren Sie es, um weiterhin Pfad für Pfad zu zeichnen. |
| Schließen | Schließt den aktuellen Pfad zu einer Schleife. |
| Fertig | Beendet den Pfad und fügt ihn der Zeichenfläche hinzu. |
| Beenden | Verwirft den Pfad in Bearbeitung und verlässt das Werkzeug. |
Sie können Strichfarbe, -stärke und Füllung vor dem Zeichnen oder später über das Eigenschaftenbedienfeld ändern.
Bézier-Stift
Der Bézier-Stift ist der präziseste Modus. Sie bauen einen Pfad Punkt für Punkt auf und wählen an jedem Anker eine scharfe Ecke oder eine glatte Kurve.
- Wählen Sie den Bézier-Stift aus der schwebenden Leiste oder drücken Sie
P. - Klicken Sie, um einen Eckanker zu setzen – einen scharfen Punkt ohne Kurve.
- Klicken und ziehen Sie, um einen glatten Anker zu setzen, der zwei Kurvengriffe erzeugt.
- Fahren Sie mit Klicken und Ziehen fort, um den Pfad zu verlängern.
- Schließen Sie den Pfad, indem Sie auf den ersten Anker klicken, wenn Sie sich innerhalb von etwa 10 Pixeln davon befinden, oder indem Sie doppelklicken, sobald Sie mindestens drei Anker haben.
- Um einen offenen Pfad zu beenden, drücken Sie stattdessen
Eingabe. Offene Pfade haben keine Füllung.
Der Unterschied zwischen Ecke und Glatt wird beim Setzen jedes Punktes festgelegt: Ein einfacher Klick ergibt eine Ecke, ein Klick, der mehr als ein paar Pixel gezogen wird, ergibt eine glatte Kurve. Sie können den Punkttyp später mit dem unten beschriebenen Konvertierungswerkzeug ändern.
Freihandstift
Der Freihandstift zeichnet wie ein Bleistift. Wenn Sie loslassen, wird Ihre rohe Zeichnung automatisch in einen glatten Vektorpfad bereinigt.
- Wählen Sie den Freihandstift oder drücken Sie
Umschalt + P. - Klicken und ziehen Sie, um zu zeichnen.
- Lassen Sie los. Wenn Sie mindestens drei Punkte gezeichnet haben, wird der Pfad vereinfacht und geglättet.
Der Glättungsregler
Freihand verwendet einen Linienvereinfachungsdurchlauf, dann eine glatte Kurveninterpolation, sodass das Ergebnis Ihrer Zeichnung folgt, ohne jedes Zittern beizubehalten. Der Glättungsregler steuert, wie aggressiv die Vereinfachung ist.
| Glättung | Ergebnis | Geeignet für |
|---|---|---|
| 1 bis 20 | Minimale Vereinfachung, viele Ankerpunkte, hohe Detailtreue | Nachzeichnen, Kalligrafie |
| 40 bis 60 | Ausgewogene Punktreduktion | Allgemeine organische Formen, Standard |
| 80 bis 100 | Aggressive Vereinfachung, sehr wenige Anker | Schnelle Kleckse, dekorative Formen |
Der Glättungswert wird in der gesamten Stiftleiste geteilt, sodass eine Änderung hier auch die anderen Modi betrifft.
Krümmungsstift
Der Krümmungsstift platziert glatte Kurven durch die Punkte, die Sie anklicken, ohne dass Sie Griffe verwalten müssen. Jeder Punkt ist standardmäßig glatt.
- Wählen Sie den Krümmungsstift aus.
- Klicken Sie, um Punkte zu setzen. Während Sie fortfahren, erscheint eine glatte Kurve durch sie.
- Doppelklicken Sie, um zu beenden, sobald Sie mindestens zwei Punkte gesetzt haben.
Zwei Punkte ergeben ein gerades Segment, drei oder mehr ergeben eine vollständig glatte Kurve an jedem Anker. Um später eine scharfe Ecke hinzuzufügen, verwenden Sie das Konvertierungswerkzeug.
Krümmungsstift oder Bézier-Stift
| Sie möchten | Verwenden Sie |
|---|---|
| Organische Formen wie Blätter, Wellen und Kleckse | Krümmungsstift, schnell, keine Griffe |
| Präzise Kurven für Logos und Beschriftungen | Bézier-Stift, volle Kontrolle über jeden Griff |
| Einen schnellen dekorativen Pfad | Krümmungsstift, weniger Klicks |
| Eine Mischung aus scharfen Ecken und glatten Kurven | Bézier-Stift, wählen Sie pro Anker |
Ankerwerkzeuge
Drei Werkzeuge bearbeiten die Anker eines vorhandenen Pfades: Hinzufügen, Löschen und Konvertieren. Sie funktionieren nur auf Pfaden, die mit den Stiftwerkzeugen gezeichnet wurden, sodass ein Klick auf eine Form, ein Bild oder einen Text nichts bewirkt.
Anker hinzufügen
Fügt einen Punkt auf einem Pfad ein. Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Pfad, und das nächstgelegene Segment innerhalb von etwa 30 Pixeln wird hervorgehoben. Klicken Sie, um dort einen neuen Anker einzufügen, ohne die Form zu ändern, sodass Sie einen neuen Griff zur Bearbeitung erhalten.
Anker löschen
Entfernt einen Punkt. Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Anker, und der nächstgelegene innerhalb von etwa 15 Pixeln wird hervorgehoben. Klicken Sie, um ihn zu entfernen. Der erste Punkt eines Pfades ist geschützt, damit der Pfad gültig bleibt, und die umgebende Kurve wird neu berechnet, um stetig zu bleiben.
Punkt konvertieren
Schaltet einen Punkt zwischen glatt und Ecke um. Klicken Sie auf einen Anker innerhalb von etwa 15 Pixeln.
| Von | Nach | Ergebnis |
|---|---|---|
| Glatt | Ecke | Griffe werden entfernt und das Segment wird gerade. |
| Ecke | Glatt | Griffe werden aus den benachbarten Punkten generiert und in die Form eingefügt. |
Linienwerkzeug
Der einfachste Modus. Klicken Sie auf einen Startpunkt, ziehen Sie zu einem Endpunkt und lassen Sie los, um eine gerade Linie zu zeichnen.
- Wählen Sie das Linienwerkzeug aus oder drücken Sie
L. - Klicken Sie, um den Start festzulegen, und ziehen Sie dann. Eine gestrichelte Vorschau zeigt Richtung und Länge an.
- Lassen Sie los, um die Linie zu erstellen. Ein Zug, der kürzer als etwa 3 Pixel ist, wird ignoriert, sodass ein versehentlicher Klick keine unsichtbare Linie erzeugt.
Eine Linie wird als Linienobjekt mit zwei Endpunkten erstellt, die Sie ziehen können, um die Größe zu ändern, und nicht als vollständiger Pfad. Daher sind die Ankerwerkzeuge nicht darauf anwendbar.
Bearbeiten eines fertigen Pfades
Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten, einen Pfad nach dem Platzieren auf der Zeichenfläche umzuformen, und sie sind nicht dasselbe Werkzeug.
Ankerwerkzeuge (live, während ein Stiftmodus aktiv ist). Hinzufügen, Löschen und Punkt konvertieren wirken auf die tatsächlichen Ankerpunkte des Pfades und schreiben dessen zugrunde liegende Befehle direkt um: Hinzufügen fügt einen geraden Mittelpunkt auf dem nächstgelegenen Segment ein, Löschen entfernt den nächstgelegenen Anker, Konvertieren tauscht ein Segment zwischen einer geraden Ecke und einer glatten Kurve um. Sie finden den nächstgelegenen Pfad in der Nähe Ihres Klicks, sodass Sie bearbeiten, ohne vorher etwas auszuwählen, aber sie wirken nur auf echte Pfadobjekte.
Scheitelpunktbearbeitung (ein separater Modus). Wählen Sie einen fertigen Pfad oder Rahmen aus und klicken Sie dann auf Scheitelpunkte bearbeiten in seiner schwebenden Leiste (oder klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf). Dies versetzt Sie in einen dedizierten Bearbeitungsmodus mit einer spärlichen Anzahl runder Ziehgriffe anstelle jedes Punktes auf der Kontur:
- Ziehen Sie einen Griff, um diesen Teil der Kontur umzuformen; die umgebende Kurve folgt glatt.
- Klicken Sie in der Nähe einer Kante, innerhalb von etwa 12 Pixeln, um dort einen neuen Griff einzufügen.
- Klicken Sie auf einen Griff, um ihn auszuwählen, und drücken Sie dann
Entfoder die Schaltfläche Punkt löschen, um ihn zu entfernen (eine Kontur kann nicht weniger als 3 Griffe haben). - Drücken Sie
Eingabeoder Anwenden, um den Pfad neu zu erstellen, oderEscoder Abbrechen, um ihn unverändert zu lassen.
Greifen Sie zu den Ankerwerkzeugen für eine schnelle Ein-Punkt-Anpassung, während Sie noch zeichnen. Greifen Sie zur Scheitelpunktbearbeitung, wenn Sie eine griffbasierte, gesamte Kontur umformende Nachbearbeitung wünschen. Die Scheitelpunktbearbeitung ist vollständig unter Bildbearbeitung dokumentiert.
Ein geschlossener Stiftpfad ist auch ein Rahmen
Jeder fertige Stiftpfad (Bézier, Freihand, Krümmung und Linie) wird als Rahmen erstellt. Eine geschlossene Schleife kann daher ein Bild auf die gleiche Weise ausschneiden wie ein Rahmen aus Auswahlwerkzeugen: Ziehen Sie ein Foto darauf oder wählen Sie den Pfad und das Foto aus und führen Sie sie zusammen. Siehe Auswahlwerkzeuge.
Schritt für Schritt
Ein Logo-Symbol zeichnen und eine Kurve verfeinern
- Wählen Sie den Bézier-Stift und stellen Sie eine Strichstärke in der Leiste ein. Schalten Sie die Füllung ein, wenn Sie ein solides Symbol wünschen.
- Klicken Sie, um Eckanker zu setzen, und klicken und ziehen Sie dort, wo Sie eine glatte Kurve wünschen, und arbeiten Sie sich um die Form herum.
- Schließen Sie die Schleife, indem Sie auf den ersten Anker klicken (innerhalb von etwa 10 px), damit die Füllung angezeigt wird.
- Um eine scharfe Verbindung weicher zu machen, wählen Sie Punkt konvertieren und klicken Sie auf diesen Anker, um ihn glatt zu machen, oder wählen Sie den fertigen Pfad aus und verwenden Sie Scheitelpunkte bearbeiten, um seine Kontur an Ort und Stelle zu ziehen.
Etwas grob nachzeichnen und dann vereinfachen
- Wählen Sie den Freihandstift und stellen Sie Glättung niedrig ein (etwa 15), um Details zu erfassen.
- Zeichnen Sie in einem durchgehenden Zug über die Vorlage und lassen Sie dann los.
- Wenn das Ergebnis zu viele Punkte enthält, wählen Sie den Pfad aus, öffnen Sie Scheitelpunkte bearbeiten und löschen Sie die Griffe, die Sie nicht benötigen, oder zeichnen Sie mit einem höheren Glättungswert neu.
Fehlerbehebung
Eine Füllung erscheint nur auf einem geschlossenen Pfad
Das Beenden mit Eingabe oder Fertig erzeugt einen offenen Pfad, der auch bei eingeschalteter Füllung ungefüllt bleibt. Klicken Sie zurück auf den ersten Anker, verwenden Sie Schließen oder doppelklicken Sie, um die Schleife zuerst zu schließen.
Das Werkzeug beendet sich nach einem Pfad ständig
Das ist der Einzelpfad-Modus, der standardmäßig aktiviert ist. Schalten Sie die Einzeln-Sperrtaste in der schwebenden Leiste aus, um weiterhin Pfad für Pfad zu zeichnen, ohne das Werkzeug erneut auszuwählen.
Andere Verhaltensweisen, die wissenswert sind:
- Die Ankerwerkzeuge scheinen nichts zu tun. Sie wirken nur auf echte Pfadobjekte und nur innerhalb einer Toleranz: Hinzufügen muss innerhalb von etwa 30 px eines Segments landen, Löschen und Konvertieren innerhalb von etwa 15 px eines Ankers. Linien, primitive Formen (Rechteck, Kreis usw.), Bilder und Texte werden ignoriert.
- Sie können den allerersten Punkt nicht löschen. Der Startanker ist geschützt, damit der Pfad gültig bleibt; löschen Sie einen anderen Anker oder entfernen Sie stattdessen den gesamten Pfad.
- Das Linienwerkzeug hat nichts erzeugt. Ein Zug unter etwa 3 Pixeln wird als versehentlicher Klick behandelt und verworfen.
P,Umschalt + PundLwechseln im Standard-Seiteneditor nicht die Modi. Diese Buchstaben aktivieren den Stift, den Freihandstift und die Linie nur in der unendlichen Zeichenfläche (siehe Szenen und Rahmen). Im Standard-Editor wählen Sie den Modus aus der schwebenden Leiste.Eingabe(beenden) undEsc(abbrechen oder beenden) funktionieren in beiden.
Tastaturkürzel
| Kürzel | Aktion |
|---|---|
Eingabe | Beendet den aktuellen Pfad als offenen Pfad |
Esc | Bricht den Pfad in Bearbeitung ab oder verlässt das Werkzeug |
P | Bézier-Stift (nur Arbeitsbereich mit unendlicher Zeichenfläche) |
Umschalt + P | Freihandstift (nur Arbeitsbereich mit unendlicher Zeichenfläche) |
L | Linienwerkzeug (nur Arbeitsbereich mit unendlicher Zeichenfläche) |
Tipps
Erst skizzieren, später verfeinern
Skizzieren Sie eine Form grob mit dem Freihand- oder Krümmungsstift für die Geschwindigkeit und wechseln Sie dann zum Bézier-Stift oder den Ankerwerkzeugen, um bestimmte Segmente zu verfeinern.
Schließen für eine Füllung
Eine Füllung wird nur auf einem geschlossenen Pfad angezeigt. Klicken Sie zurück auf den ersten Anker oder doppelklicken Sie, um ihn zu schließen. Offene Pfade bleiben ungefüllt.
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