Skip to content

Taşıma, yeniden boyutlandırma ve dönüştürme

Tuvaldeki her nesne, ister tuval üzerinde sürükleyerek ister özellikler panelinde tam değerler yazarak, yeniden konumlandırılabilir, boyutlandırılabilir, döndürülebilir ve çevrilebilir.

Hızlı bakış

  1. Seçili bir nesneyi sürükleyerek taşıyın. Akıllı kılavuzlar onu hizaya oturtur.
  2. Bir köşe tutamacını sürükleyerek (varsayılan olarak orantılı) ya da bir kenar tutamacını sürükleyerek (tek eksen) yeniden boyutlandırın. Serbestçe germek için köşeyi sürüklerken Alt tuşunu basılı tutun.
  3. Seçimin üzerindeki döndürme tutamacını sürükleyerek döndürün ya da Layout sekmesine tam bir açı yazın.
  4. Layout sekmesinin Arrange menüsünden yatay veya dikey olarak çevirin.
  5. Bir nesneyi yanlışlıkla yapılan değişikliklerden korumak için Ctrl ya da Cmd ve L ile kilitleyin.
  6. Konum, boyut ve döndürme için özellikler panelinin Layout sekmesinde tam değerler belirleyin.

Ayrıntılı başvuru

Taşıma

Seçili herhangi bir nesneyi sürükleyerek yeniden konumlandırın. Sürüklerken akıllı kılavuzlar nesnenin diğer nesnelerle ve tuval kenarlarıyla hizasını gösterir; Layout sekmesindeki X ve Y alanları da gerçek zamanlı olarak güncellenir. Canlı mesafe ölçümlerini görüntülemek için bir nesne seçiliyken Alt tuşunu basılı tutun: nesneden her tuval kenarına olan boşluklar ve, Alt hâlâ basılıyken ikinci bir nesnenin üzerine geldiğinizde, ikisi arasındaki boşluk. Piksel düzeyinde kesin yerleştirme için X ve Y alanlarına değer yazın (bkz. Tam değerler).

Yeniden boyutlandırma

Bir seçimin çevresindeki sekiz tutamaçtan birini sürükleyin:

TutamaçKonumDavranış
Köşe tutamaçlarıDört köşenin her biriVarsayılan olarak orantılı (birörnek) yeniden boyutlandırma. Bir boyutu germek ve en boy oranını bozmak için sürüklerken Alt tuşunu basılı tutun
Üst / altÜst ve alt kenar orta noktalarıYalnızca yüksekliği yeniden boyutlandırır
Sol / sağSol ve sağ kenar orta noktalarıYalnızca genişliği yeniden boyutlandırır

Köşe sürüklemeleri en boy oranını otomatik olarak korur, böylece fotoğraflar ve logolar herhangi bir tuşa basmadan orantılı kalır. Bilerek ezmek ya da germek istediğinizde yalnızca Alt tuşunu basılı tutun. Orta kenar tutamaçlarının her biri tek bir boyutu değiştirir, dolayısıyla tek başlarına bir nesneyi bozabilirler.

Döndürme

Döndürme tutamacı, seçimin üzerindeki yuvarlak tutamaçtır (üstteki iki simgeden solda olan; yanındaki ise bir taşıma tutamacıdır). Döndürmek için sürükleyin; açı, Layout sekmesinde canlı olarak güncellenir. Döndürme serbesttir, yerleşik bir açı oturması yoktur; dolayısıyla kesin bir açı için sürükleyerek göz kararı yerine sayıyı Layout sekmesindeki Rotation alanına yazın.

Çevirme

Çevirme, özellikler panelinin Layout sekmesinde, Arrange grubunda yer alır. Bir yön seçmek için Flip açılır menüsüne tıklayın:

Seçenekİşlem
HorizontalNesneyi soldan sağa aynalar
VerticalNesneyi üstten alta aynalar

Çevirmeler nesneyle birlikte kaydedilir ve kaydetme ile yeniden yükleme sonrasında korunur. Çevirme, nesnenin genişliğini, yüksekliğini ya da konumunu değiştirmez; yalnızca hangi yöne baktığını değiştirir.

Kilitleme

Ctrl ya da Cmd ve L, bir nesnenin dönüştürülüp dönüştürülemeyeceğini açar/kapatır:

DurumSonuç
KilitliHareketi, ölçeklenmesi ve döndürülmesi tümüyle dondurulur, tutamaçları kaybolur ve tuval üzerinde artık tıklanamaz ya da seçilemez
KilitsizNormal etkileşim geri gelir

Kilitli bir nesne tuval üzerinde seçilemediğinden, onu kilidini açmak için katmanlar listesinden seçin (yeniden Ctrl ya da Cmd ve L'ye basın). Bkz. Nesne seçme ve Gruplama ve katmanlar.

Hizalama ve dağıtma

SeçimHizalama ne yapar
Tek nesneNesneyi tuval kenarlarına veya merkeze hizalar
İki veya daha fazla nesneNesneleri, seçimdeki en dış nesnelere göre birbirine hizalar
Üç veya daha fazla nesneAyrıca dağıtmayı da açar, nesneleri bir eksen boyunca eşit aralıklarla yerleştirir

Kullanılabilir düğmeler şunlardır: sola hizala, yatayda ortala, sağa hizala, üste hizala, dikeyde ortala, alta hizala, yatayda dağıt ve dikeyde dağıt. Tek bir nesne için hizalama düğmeleri, nesnenin altında beliren seçim araç çubuğunda bulunur ve nesneyi parçanın kenarlarına ya da merkezine oturtur. İki veya daha fazla nesne seçildiğinde, Layout sekmesi onları birbirine hizalayan bir Align selection grubu gösterir; Arrange menüsündeki Distribute seçenekleri ise üç veya daha fazla nesne seçildiğinde açılır.

Yeniden sıralama (z-sırası)

Neyin neyin üstünde durduğunu değiştirmek için bir nesneyi öne getirin ya da geri gönderin. Yığın sırası üzerinde tam denetim için katmanlar listesindeki satırları da sürükleyebilirsiniz.

Tam değerler

Özellikler panelinin Layout sekmesi, sürükleme yerine size sayısal alanlar sunar:

AlanAçıklamaBirim
XNesnenin sol üst köşesinin, parçanın sol kenarından yatay konumupx
YNesnenin sol üst köşesinin, parçanın üst kenarından dikey konumupx
WGenişlik (ayarlamak nesneyi yeniden ölçekler)px, en az 1
HYükseklik (ayarlamak nesneyi yeniden ölçekler)px, en az 1
Constrain proportionsW ile H arasındaki kilit düğmesi. Açıkken (varsayılan), W'yi değiştirmek H'yi buna göre ölçekler, H'yi değiştirmek ise W'yi ölçekleraç/kapat
RotationDerece cinsinden açıderece

Değeri uygulamak için Enter'a basın ya da bir alandan odağı çıkarın. X ve Y, merkeze sabitlenmiş nesnelerde bile her zaman nesnenin gerçek sol üst köşesini işaret eder, dolayısıyla sayılar gördüğünüzle uyuşur. Değerleri doğrudan girmek, özellikle birkaç parça boyunca aynı boyut ya da konumu gerektiğinde, nesneleri piksele göre eşleştirmenin yoludur.

Adım adım

Bir nesneyi tam piksel boyutuna yeniden boyutlandırma

  1. Nesneyi seçmek için tıklayın, ardından sağdaki özellikler panelinde Layout sekmesini açın.
  2. Nesneyi orantılı tutmak için varsayılan olan Constrain proportions kilidini (W ile H arasındaki düğme) açık bırakın. Genişliği W'ye yazın, yükseklik otomatik olarak gelir. W ile H'yi bağımsız ayarlamak için önce kilit düğmesine tıklayarak kapatın.
  3. Değeri yazın ve Enter'a basın. Nesne, sol üst köşesi çevresinde yeniden ölçeklenir. Alanların kabul ettiği en küçük değer 1 px'tir.

Bir nesneyi tam bir açıya döndürme

  1. Nesneyi seçin ve Layout sekmesini açın.
  2. Açıyı Rotation alanına yazın, örneğin 45 veya -90, ve Enter'a basın. Nesne tam olarak o açıya döner.
  3. Nesnenin üzerindeki yuvarlak döndürme tutamacını sürüklemek de işe yarar, ancak belirli açılara oturmaz; bu yüzden açının kesin olması gerektiğinde alanı kullanın.

Bir nesneyi kesin biçimde çoğaltıp kaydırma

  1. Nesneyi seçin ve Ctrl ya da Cmd ve D'ye basın. Orijinalden 20 px sağa ve 20 px aşağı kaydırılmış bir kopya belirir ve kopya yeni seçim olur.
  2. Kopya seçiliyken Layout sekmesini açın ve onu istediğiniz yere yerleştirmek için tam X ve Y değerleri yazın ya da yeniden boyutlandırmak için W ve H yazın. Aynı 20 px'lik adımla çoğaltmayı sürdürmek için Ctrl ya da Cmd ve D'yi yineleyin.

Bir nesneyi yatay veya dikey çevirme

  1. Nesneyi seçin ve Layout sekmesini açın.
  2. Arrange grubunda Flip açılır menüsüne tıklayın ve Horizontal ya da Vertical seçin.
  3. Nesne yerinde aynalanır. Boyutu ve konumu aynı kalır, yalnızca baktığı yön değişir ve çevirme tasarımla birlikte kaydedilir.

Bir nesneyi yalnızca tek bir eksen boyunca taşıma

  1. Nesneyi seçin ve Layout sekmesini açın.
  2. Dikey konumunu değiştirmeden yatay taşımak için yalnızca X değerini değiştirin ve Y'ye dokunmayın. Yalnızca dikey taşımak için yalnızca Y'yi değiştirin.
  3. Uygulamak için Enter'a basın. Alanlar bağımsız olduğundan, diğer eksen tam olarak olduğu yerde kalır.

Bir nesneyi yanlışlıkla taşımamak için kilitleme

  1. Nesneyi seçin ve Ctrl ya da Cmd ve L'ye basın. Tutamaçları kaybolur ve tuval üzerinde tıklamalara ya da sürüklemelere artık yanıt vermez.
  2. Üzerinde yeniden çalışmak için katmanlar listesini açın, nesneyi oradan seçin ve kilidini açmak için Ctrl ya da Cmd ve L'ye basın. Bkz. Gruplama ve katmanlar.

Sık yapılan işler

  • Sürüklerken en boy oranını bozma: bir boyutu germek ya da ezmek için köşe tutamacını sürüklerken Alt tuşunu basılı tutun. Orantılı sürüklemeye dönmek için Alt'ı bırakın.
  • İşlemeden önce boşluğu kontrol etme: bir nesne seçiliyken Alt tuşunu basılı tutarak tuval kenarlarına olan mesafeleri görün, aralarındaki boşluğu okumak için (Alt hâlâ basılıyken) başka bir nesnenin üzerine gelin.
  • Bir nesneyi parça üzerinde ortalama: tek bir nesne seçiliyken, altında beliren seçim araç çubuğundaki yatayda ortala ve dikeyde ortala düğmelerini kullanın.
  • Üç veya daha fazla nesneyi eşit aralıklarla yerleştirme: hepsini seçin, sonra Layout sekmesinin Arrange menüsünden Distribute horizontally ya da Distribute vertically kullanın.
  • Üst üste binen nesneleri yeniden yığma: birini öne getirmek için ], geri göndermek için [ tuşuna basın ya da katmanlar listesindeki satırları sürükleyin.
  • Bir nesneyi başkasının boyutuna eşleştirme: Layout sekmesinde ilk nesnenin W ve H değerlerini okuyun, ikinciyi seçin ve aynı sayıları onun W ve H alanlarına yazın.
  • Döndürülmüş bir nesneyi düzeltme: yeniden dik hale getirmek için Rotation alanını 0'a geri ayarlayın.

Klavye kısayolları

Kısayolİşlem
Alt + köşe tutamacını sürükleSerbestçe yeniden boyutlandırır (en boy oranını bozar)
Alt (bir seçimle basılı tutun)Kenarlara ve üzerine gelinen bir nesneye olan mesafe ölçümlerini gösterir
Ctrl/Cmd + DSeçimi 20 px kaydırarak çoğaltır
Ctrl/Cmd + LKilitler veya kilidini açar
]Bir düzey öne getirir
[Bir düzey geri gönderir

İpuçları

Kesinlik gerektiğinde değeri yazın

Sürükleme hızlıdır, ancak nesneleri piksele göre hizalamanın yolu Layout sekmesindeki X, Y, W ve H alanlarıdır.

Köşe sürüklemeleri kendiliğinden orantılı kalır

Bir köşeyi sürüklediğinizde fotoğraflar ve logolar biçimlerini korur, dolayısıyla hiçbir tuşu basılı tutmanıza gerek yoktur. Alt'a yalnızca gerçekten bir boyutu germek istediğinizde başvurun.

Sorun giderme

  • Yeniden boyutlandırırken ya da döndürürken Shift hiçbir şey yapmıyor. Shift burada bir değiştirici tuş değildir. Köşe sürüklemeleri zaten orantılıdır ve en boy oranını bozan tuş Shift değil, Alt'tır. Döndürmede hiçbir tuş tabanlı açı oturması yoktur, dolayısıyla kesin bir değer için açıyı Layout sekmesine yazın.
  • Köşe sürüklemem yalnızca tek bir tarafı germiyor. Bu, varsayılan orantılı davranıştır. Tek bir boyutu değiştirmek için köşeyi sürüklerken Alt tuşunu basılı tutun ya da bir orta kenar (üst, alt, sol ya da sağ) tutamacı kullanın.
  • Bir görselin kenar tutamacını sürüklemek onu yeniden boyutlandırmak yerine kırpıyor. Bir görselin orta kenar tutamacını sürüklerken Ctrl tuşunu basılı tutmak hızlı bir kırpmadır ve Ctrl basılıyken tutamaç bir çubuk şekline bile dönüşür. Normal şekilde yeniden boyutlandırmak için sürüklemeden önce Ctrl'yi bırakın. Kırpma en az 20 px'i korur. Bkz. Görsel düzenleme.
  • Ok tuşları nesnemi taşımıyor. Ok tuşuyla ittirme etkin değildir. Nesneyi sürükleyin ya da Layout sekmesinde tam X ve Y değerleri yazın.
  • Nesneme artık tıklayamıyorum. Muhtemelen kilitlidir. Kilitli bir nesne tuval üzerinde seçilemez, dolayısıyla katmanlar listesini açın, nesneyi oradan seçin ve kilidini açmak için Ctrl ya da Cmd ve L'ye basın.
  • Distribute seçeneği soluk görünüyor. Distribute üç veya daha fazla nesnenin seçili olmasını gerektirir. Bir ya da iki nesneyle yalnızca hizalama kullanılabilir.
  • Align selection grubu eksik. Layout sekmesi Align selection'ı yalnızca iki veya daha fazla nesne seçildiğinde gösterir. Tek bir nesneyi parçaya hizalamak için nesnenin altındaki seçim araç çubuğundaki hizalama düğmelerini kullanın.
  • Nesnem, ben sürüklerken hizaya oturmak için sıçrıyor. Bu, akıllı kılavuzların onu başka bir nesneye ya da tuval kenarına oturtmasıdır. Hızlı hizalamanıza yardımcı olmak içindir. Oturmanın nasıl çalıştığını ve nasıl denetleyeceğinizi öğrenmek için bkz. Kılavuzlar, ızgara ve cetveller.

İlgili