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画笔与填充

画笔是一种三阶段工具:绘制笔触、将其追踪为选区、再将选区转换为永久矢量形状,全程无需离开画布。填充桶与它并排,是针对对象和页面背景的一键纯色工具。

快速概览

  1. 从左侧工具栏激活画笔。
  2. 选择笔刷类型:正常油彩水彩
  3. 在浮动栏中调整大小、硬度、不透明度、流量、间距、平滑度和颜色。
  4. 在画布上绘制。每个笔触都会烘焙到一个共享的绘画层上,并且可以单独撤销。
  5. 点击转为选区将绘画追踪为框架轮廓,或点击保存将原始绘画保留为图像。
  6. 点击转为形状将该轮廓转换为永久矢量路径,你可以像其他对象一样为其设置样式。

详细参考

笔刷类型

类型渲染方式最佳用途
正常硬度 95% 以上时为实心圆;低于该值时,从完全不透明到边缘透明渐变干净笔触、实心填充、精确边缘
油彩四阶径向渐变,中心略微过亮,每次盖印后添加随机逐像素噪点(每通道最多约 15 个 RGB 值)有纹理的、具有绘画感的笔触
水彩每次盖印 3 个重叠的半透明圆圈,每个偏移最多 1.5 像素且半径略微增大,营造柔和晕染效果色调晕染、柔和背景

笔刷设置

设置范围默认值描述
大小1 到 200 像素20笔刷尖端的直径
硬度0% 到 100%80边缘柔化程度;100 为锐利边缘,数值越低则边缘越模糊
不透明度1% 到 100%100整个笔触的透明度上限
流量1% 到 100%60每次盖印的 Alpha;达到不透明度上限的速度
间距1% 到 100% 的大小25拖动时盖印之间的距离
平滑度1 到 100%40混合最近的指针位置以减少抖动;低于 5 时无效
颜色任意白色从浮动栏中的内嵌色板设置

浮动栏以滑块形式显示大小、硬度、不透明度和流量,以及颜色色板。间距和平滑度使用上述默认值,并决定了笔触在底层的布局方式。

流量与不透明度

不透明度是整个笔触的上限。流量是单次通过达到该上限的速度。低流量搭配高不透明度,会在同一区域多次绘制时逐渐累积;高流量则一次通过即可达到完全覆盖。

绘画到形状的流水线

绘画。 笔触累积在一个共享的绘画层上,该层位于画布之上,直到你将其转换或清除。

转为选区。 绘画层经过阈值处理生成蒙版,封闭小内部间隙,然后轮廓被追踪和平滑,形成虚线预览。该预览本身是一个实际对象:你可以在最终确定之前拖动、缩放或重新调整其形状。

转为形状。 当前的预览轮廓(包括你对其所做的任何调整)会被简化并转换为一个带填充和描边的矢量路径。它的行为也类似选择工具框架,因此你仍然可以将图像拖放到其上。会弹出一个提示框,显示保存到我的形状,如果你不点击,大约 6 秒后消失。

保存。 将原始绘画保留为裁剪后的图像,根据你绘制的区域裁剪并留有一点内边距,而不是将其追踪为形状。与“转为形状”的输出类似,它也具有框架能力,因此之后可以将图像拖放到其上。

清除。 清空绘画层。此步骤本身也可以撤销。

浮动栏

控件操作
正常 / 油彩 / 水彩切换笔刷类型
大小、硬度、不透明度、流量滑块调整当前笔触
颜色色板选择笔刷颜色
转为选区将绘画追踪为框架轮廓
转为形状将当前选区轮廓转换为矢量形状
保存将原始绘画保留为裁剪后的图像
清除擦除所有未转换的绘画
退出(✕)离开绘画模式

撤销

绘画笔触拥有自己独立的撤销和重做栈,最多 25 步,与画布的主历史记录分开。画笔激活时,Ctrl + ZCtrl + Y 逐个撤销和重做笔触,一旦绘画栈清空,则回退到常规的对象历史记录。

填充桶

一键纯色填充工具。点击任何可填充对象,使用当前颜色进行纯色填充;或点击空白画布设置页面背景颜色。点击一个组会单独填充该组内每个可填充的子对象,而不是填充整个组。

可填充不可填充
文本、矩形、圆形、椭圆、三角形、多边形、路径、线、折线图像、框架轮廓以及任何工具正在进行的操作手柄或预览叠加层

填充桶栏中的颜色色板会打开右侧面板的颜色管理器,与编辑器中其他地方使用的相同,因此它共享你的文档、照片和默认调色板。激活填充桶或任何其他绘图工具时,会自动退出之前激活的工具:一次只能运行一个画布工具。

分步指南

手绘高亮标记并保存为可复用形状

  1. 激活画笔并选择正常笔刷。设置粗体大小并从色板中选择颜色。
  2. 绘制你想要的标记,例如下划线曲线或圆圈高亮。如果你希望标记更饱满,可以在同一区域再绘制一次。
  3. 点击转为选区。绘画被追踪为虚线轮廓,你可以微移、缩放或重新调整形状。
  4. 点击转为形状将该轮廓烘焙为真实的矢量路径。它会以选中状态放置在画布上,并带有填充和描边样式。
  5. 当提示框出现时,点击保存到我的形状将标记保存在你的库中(我的形状),以便在不同设计中重复使用。

构建柔和的纹理晕染

  1. 选择油彩水彩笔刷,将流量降低到 20% 到 30% 左右。
  2. 在同一区域反复绘制几次。每次都会叠加更多颜色,因此纹理逐渐累积,而不是一下子达到完全不透明。
  3. 当晕染效果合适时,点击保存将其保留为画布上的图像(裁剪到你绘制的区域),或点击转为形状(如果你想要纯色矢量版本)。

重新为扁平矢量插图上色

  1. 激活填充桶,从其色板设置颜色(它会打开共享的颜色管理器)。
  2. 点击一个矢量对象(例如形状、路径或文本块),一键用该颜色填充。
  3. 对于导入的多部分图形,点击一个可以一次性重新着色所有可填充的子对象,或者先解组(参见分组与图层)以分别填充每个区域。
  4. 点击空白画布可以为页面背景着色,而不是某个对象。

常见任务

目标方法
重复使用绘制标记绘制它,转为选区转为形状,然后保存到我的形状
保持纹理笔触原样绘制它,然后点击保存将其放置为裁剪后的图像
在绘制形状内放置照片转为形状保存的输出都是框架;将图像拖放到它们上
重新为分组图形的一个区域着色解组,然后用填充桶填充该路径
快速设置页面背景颜色激活填充桶并点击空白画布
撤销单个笔触画笔激活时按 Ctrl + Z

故障排除

转为选区和保存按钮灰色不可用

这些按钮需要绘画层上有实际绘画内容。非常淡的绘画不计入:一次低流量通过可能使每个像素都低于 Alpha 阈值,因此工具将其读取为空。提高流量不透明度,或再次经过该区域,按钮即可使用。

"绘画区域太小,无法选择"

细笔触追踪到的轮廓点太少,无法形成形状。在点击转为选区之前,绘制更厚或更松散的块。

橡皮擦无法擦除笔触

实时绘画层以及你从绘画转换成的矢量形状不是光栅图像,图像编辑中的手动橡皮擦仅适用于选中的图像。要擦除绘画内容,请在绘画时使用 Ctrl + Z清除,或先保存绘画为图像,然后再擦除该图像。

其他需要注意的事项:

  • 转为形状不可用。 它仅在选区阶段可用。先点击转为选区,再点击转为形状
  • 离开工具时绘画消失了。 绘画层不会导出,并且在退出绘画模式时被丢弃。在按 Esc 或 ✕ 之前,先执行转为形状保存以提交它。
  • 填充桶在照片上不起作用。 图像不可填充。填充桶在矢量对象、文本或页面背景上设置纯色填充;它不会根据颜色或容差在照片内部的像素上进行洪水填充。
  • 填充桶重新着色了整个组。 点击一个组会同时填充所有可填充的子对象。解组以获得按区域控制。
  • Ctrl + Z 停止撤销笔触。 绘画栈最多 25 步,与主历史记录分开。一旦清空,撤销将回退到常规对象历史记录。

键盘快捷键

快捷键操作
Esc退出画笔或填充桶,丢弃任何未保存的绘画
Ctrl + Z / Ctrl + Y画笔激活时撤销或重做一个笔触

这两个工具都从左侧工具栏激活,而不是通过字母键。

提示

伪装的框架

“保存”和“转为形状”的输出兼作框架,因此保存的笔刷形状或原始绘画图像可以像选择工具框架一样,将另一张图像拖放到其上。

逐步构建纹理

将流量设置低一些,约 20% 到 30%,使用油彩或水彩笔刷在同一区域反复绘制几次。这比一次高流量通过更自然。

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