Pincel de pintura y relleno
El pincel de pintura es una herramienta de tres fases: pintar un trazo, trazarlo en una selección y luego convertir esa selección en una forma vectorial permanente, todo sin salir del lienzo. El cubo de relleno lo acompaña como una herramienta de color sólido de un clic para objetos y el fondo de la página.
Resumen rápido
- Activa el pincel de pintura desde la barra de herramientas izquierda.
- Elige un tipo de pincel: Normal, Óleo o Acuarela.
- Ajusta el tamaño, la dureza, la opacidad, el flujo, el espaciado, el suavizado y el color en la barra flotante.
- Pinta en el lienzo. Cada trazo se integra en una capa de pintura compartida y se puede deshacer por separado.
- Haz clic en A selección para trazar la pintura en un contorno de marco, o en Guardar para mantener la pintura en bruto como imagen.
- Haz clic en A forma para convertir ese contorno en un trazado vectorial permanente que puedes estilizar como cualquier otro objeto.
Referencia detallada
Tipos de pincel
| Tipo | Representación | Mejor para |
|---|---|---|
| Normal | Un círculo sólido al 95% de dureza o más; por debajo, un degradado radial se desvanece desde opacidad completa hasta transparente en el borde | Trazos limpios, rellenos sólidos, bordes precisos |
| Óleo | Un degradado radial de 4 paradas con un centro ligeramente sobreexpuesto, más ruido aleatorio por píxel (hasta aproximadamente 15 valores RGB por canal) añadido después de cada sello | Trazos texturizados, pictóricos |
| Acuarela | 3 círculos translúcidos superpuestos por sello, cada uno desplazado hasta 1.5 px y aumentando ligeramente en radio, para un aspecto suave y difuminado | Lavados tonales, fondos suaves |
Ajustes del pincel
| Ajuste | Rango | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
| Tamaño | 1 a 200 px | 20 | Diámetro de la punta del pincel |
| Dureza | 0 a 100% | 80 | Suavidad del borde; 100 es un borde definido, valores más bajos se desvanecen |
| Opacidad | 1 a 100% | 100 | Transparencia máxima para todo el trazo |
| Flujo | 1 a 100% | 60 | Alfa de cada sello individual; qué tan rápido se alcanza el límite de opacidad |
| Espaciado | 1 a 100% del tamaño | 25 | Distancia entre sellos mientras arrastras |
| Suavizado | 1 a 100% | 40 | Mezcla posiciones recientes del puntero para reducir el temblor; por debajo de 5 no tiene efecto |
| Color | cualquiera | blanco | Se establece desde la muestra en línea en la barra flotante |
La barra flotante expone Tamaño, Dureza, Opacidad y Flujo como controles deslizantes más la muestra de color. Espaciado y Suavizado usan sus valores predeterminados anteriores y dan forma a cómo se aplica un trazo internamente.
Flujo vs. Opacidad
La opacidad es el límite máximo para todo el trazo. El flujo es la velocidad a la que una sola pasada lo alcanza. Flujo bajo con opacidad alta se acumula gradualmente con trazos repetidos sobre la misma zona; flujo alto alcanza la cobertura total en una sola pasada.
El proceso de pintura a forma
Pintar. Los trazos se acumulan en una capa de pintura compartida que está sobre el lienzo hasta que la conviertes o la limpias.
A selección. La capa pintada se umbraliza a una máscara, los pequeños huecos interiores se cierran, y el contorno se traza y suaviza en una vista previa discontinua. Esa vista previa es en sí misma un objeto real: arrastra, escala o remodela antes de finalizar.
A forma. El contorno actual de la vista previa, incluyendo cualquier ajuste que le hayas hecho, se simplifica y se convierte en un trazado vectorial relleno y contorneado. También se comporta como un marco de Herramientas de selección, por lo que aún puedes soltar una imagen sobre él. Un aviso ofrece Guardar en Mis formas, y desaparece después de unos 6 segundos si no haces clic.
Guardar. Mantiene la pintura en bruto como una imagen recortada, ajustada a lo que pintaste con un pequeño margen, en lugar de trazarla en una forma. Al igual que la salida de A forma, tiene capacidad de marco, por lo que se puede soltar una imagen sobre ella después.
Limpiar. Borra la capa de pintura. Este paso se puede deshacer por sí mismo.
Barra flotante
| Control | Acción |
|---|---|
| Normal / Óleo / Acuarela | Cambiar tipo de pincel |
| Deslizadores de Tamaño, Dureza, Opacidad, Flujo | Ajustar el trazo actual |
| Muestra de color | Elegir el color del pincel |
| A selección | Trazar la pintura en un contorno de marco |
| A forma | Convertir el contorno de selección actual en una forma vectorial |
| Guardar | Mantener la pintura en bruto como una imagen recortada |
| Limpiar | Borrar toda la pintura no convertida |
| Salir (✕) | Salir del modo de pintura |
Deshacer
Los trazos de pintura mantienen su propia pila de deshacer y rehacer, hasta 25 pasos, separada del historial principal del lienzo. Ctrl + Z y Ctrl + Y deshacen y rehacen un trazo a la vez mientras el pincel está activo, antes de volver al historial de objetos normal una vez que la pila de pintura está vacía.
Cubo de relleno
Una herramienta de relleno plano de un clic. Haz clic en cualquier objeto rellenable para rellenarlo de plano con el color actual, o haz clic en el lienzo vacío para establecer el color de fondo de la página. Hacer clic en un grupo rellena cada hijo rellenable dentro de él individualmente, en lugar del grupo como un todo.
| Rellenable | No rellenable |
|---|---|
| Texto, rectángulos, círculos, elipses, triángulos, polígonos, trazados, líneas, polilíneas | Imágenes, contornos de marco y cualquier controlador en progreso o superposición de vista previa de una herramienta |
La muestra de color en la barra del cubo de relleno abre el mismo gestor de colores del panel derecho que se usa en el resto del editor, por lo que comparte tus paletas de documento, foto y predeterminadas. Activar el cubo de relleno, o cualquier otra herramienta de dibujo, sale automáticamente de la que estuviera activa antes: solo una herramienta de lienzo se ejecuta a la vez.
Paso a paso
Dibujar a mano un resaltado y guardarlo como forma reutilizable
- Activa el pincel de pintura y elige el pincel Normal. Establece un Tamaño grande y elige un color de la muestra.
- Dibuja la marca que quieras, por ejemplo, un subrayado curvo o un resaltado circular. Pasa sobre la misma zona una segunda vez si quieres que sea más completo.
- Haz clic en A selección. La pintura se traza en un contorno discontinuo que puedes ajustar, escalar o remodelar.
- Haz clic en A forma para convertir ese contorno en un trazado vectorial real. Se coloca en el lienzo seleccionado, estilizado con relleno y contorno.
- Cuando aparezca el aviso, haz clic en Guardar en Mis formas para mantener la marca en tu biblioteca (Mis formas) para reutilizarla en otros diseños.
Construir un lavado texturizado suave
- Elige el pincel Óleo o Acuarela y baja el Flujo a alrededor del 20 al 30 por ciento.
- Pasa el pincel sobre la misma zona varias veces. Cada pasada añade un poco más de color, por lo que la textura se acumula gradualmente en lugar de inundarse a opacidad completa de una vez.
- Cuando el lavado se vea bien, haz clic en Guardar para mantenerlo como imagen en el lienzo (recortado a lo que pintaste), o en A forma si prefieres una versión vectorial plana.
Recolorear una ilustración vectorial plana
- Activa el cubo de relleno y establece su color desde la muestra (abre el gestor de colores compartido).
- Haz clic en un objeto vectorial, como una forma, trazado o bloque de texto, para inundarlo con ese color de un clic.
- Para un gráfico importado de varias partes, haz clic en un grupo para recolorar todos los hijos rellenables a la vez, o desagrúpalo primero (consulta Agrupación y capas) para rellenar cada región por separado.
- Haz clic en el lienzo vacío para pintar el fondo de la página en lugar de un objeto.
Tareas comunes
| Objetivo | Método |
|---|---|
| Reutilizar una marca pintada | Pintarla, A selección, A forma, luego Guardar en Mis formas |
| Mantener un trazo de pincel texturizado tal cual | Pintarlo, luego Guardar para soltarlo como imagen recortada |
| Colocar una foto dentro de una forma pintada | Tanto la salida de A forma como de Guardar son marcos; arrastra una imagen sobre ellos |
| Recolorear una región de un gráfico agrupado | Desagrupar, luego rellenar ese trazado con el cubo |
| Establecer el color de fondo de la página rápidamente | Activar el cubo de relleno y hacer clic en el lienzo vacío |
| Deshacer un solo trazo de pincel | Ctrl + Z mientras el pincel aún está activo |
Solución de problemas
A selección y Guardar permanecen atenuados
Esos botones necesitan pintura real en la capa. La pintura muy tenue no cuenta: una sola pasada de flujo bajo puede dejar cada píxel por debajo del umbral alfa, por lo que la herramienta lo lee como vacío. Aumenta el Flujo o la Opacidad, o pasa sobre el área de nuevo, y luego los botones se habilitarán.
"Región de pintura demasiado pequeña para seleccionar"
Un trazo fino se traza a muy pocos puntos de contorno para formar una forma. Pinta un blob más grueso o más suelto antes de hacer clic en A selección.
El borrador no borrará los trazos de pincel
La capa de pintura en vivo y las formas vectoriales en las que conviertes la pintura no son imágenes rasterizadas, y el borrador manual en Edición de imágenes solo funciona en una imagen seleccionada. Para borrar contenido pintado, usa Ctrl + Z o Limpiar mientras pintas, o Guarda la pintura como imagen primero y luego borra esa imagen.
Otras cosas a tener en cuenta:
- A forma está deshabilitado. Solo se habilita en la fase de selección. Haz clic en A selección primero, luego en A forma.
- La pintura desapareció al salir de la herramienta. La capa de pintura no se exporta y se descarta al salir del modo de pintura. Ejecuta A forma o Guardar para confirmarla antes de presionar
Esco la ✕. - El cubo no hace nada en una foto. Las imágenes no son rellenables. El cubo establece un relleno sólido en objetos vectoriales, texto o el fondo de la página; no rellena píxeles dentro de una foto por color o tolerancia.
- El cubo recoloreó todo un grupo. Hacer clic en un grupo rellena todos los hijos rellenables a la vez. Desagrupa para control por región.
Ctrl + Zdejó de deshacer trazos. La pila de pintura tiene 25 pasos y está separada del historial principal. Una vez que se vacía, deshacer pasa al historial de objetos normal.
Atajos de teclado
| Atajo | Acción |
|---|---|
Esc | Salir del pincel de pintura o cubo de relleno, descartando cualquier pintura no guardada |
Ctrl + Z / Ctrl + Y | Deshacer o rehacer un trazo mientras el pincel está activo |
Ambas herramientas se activan desde la barra de herramientas izquierda en lugar de una tecla de letra.
Consejos
Un marco disfrazado
Tanto las salidas de Guardar como de A forma funcionan como marcos, por lo que una forma de pincel guardada o una imagen de pintura en bruto pueden tener otra imagen soltada sobre ellas, exactamente como un marco de Herramientas de selección.
Construir textura gradualmente
Configura el Flujo bajo, alrededor del 20 al 30%, y pasa sobre la misma zona varias veces con Óleo o Acuarela. Se acumula de forma más natural que una sola pasada con flujo alto.
Relacionados
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